做欠好?现在有些车企不必,是不是由于本钱高?首要再粗略地介绍下什么是车载HUD,车载HUD(Heads Up Display)即
✔ HUD:信息的体现形式是静态的。内容信息首要侧重于信息的展现,与外表盘功用类似,首要显现速度、时刻等简略信息。
✔ AR-HUD:信息的体现形式有静态的根底信息,也有动态的辅佐驾驭信息。信息体现形式上,结合了增强实际技能,可以交融座舱内信息、导航地图、车道违背预警、自适应巡航以及交通指示灯等功用,供给更丰厚和直观的驾驭信息。比方转向时,会有动态的专项符号提示。
从本钱视点看,HUD的本钱不算高,特别是现在全职业张狂刷装备,不会舍不得配HUD。在我看来,更首要的原因是,这东西还不太好用。
就我自己的体验看,我以为AR-HUD不应该跟着HUD一同挨骂,由于动态指示功用的确有用,特别是驾驭时人或多或是有脑袋“放空”的时分,而眼前的动态提示归于外界影响,能很快把你拉回来。
AR-HUD比HUD更好用,还由于前者更实在。例如,AR-HUD能在实景上标示道路,削减平面地图或许带来的混杂;在无人驾驭辅佐方面,还能标示其他交通参与者的行进道路,猜测行进状况,并标明本车的行进安全区域。
不过也不是一切的AR-HUD都好用,假如没有选用分层、不同视距规划,一堆信息总在眼前漂很简单发生疲惫。
并且,不管是哪一种,他们的光学体现都不是很好。显现作用会遭到光线、挡风玻璃原料等要素的影响,导致信息清晰度缺乏、重影或畸变等问题。
为什么会呈现这样的一个问题,原因是HUD体系多选用反射式投影技能,其显现作用或许遭到外界光线的影响。并且它还特挑剔,在光线激烈的环境下,HUD信息或许变得含糊或难以辨认;而在光线缺乏时,又或许因亮度缺乏而影响正常运用作用。
所以总结来说,车载HUD/AR-HUD是一个不错的思路,但还要一向精进。
线就供给了两套思路,一种没有HUD,而是通过把外表前推,砍掉HUD,又为了照料远处的外表,配上橄榄形的方向盘。而问界M9则是装备了AR-HUD,并支撑亮度、高度调理等功用。